倘若在实际当中人们掌握了游戏里这一种远古时代力量的运用方法,或许人类的未来会是另一个模样了!瞅着车头上刻上去的一个“F”形的徽标我问邻近的队员“这一个是什么?”“这一个是我们公会的徽标啊!代表这车是我们玉赤公会出品的!”原来是这样。
这一个徽标设计的不孬,大写的F上端的二横尾部做了虚化的变形,好像有风吹过一样,可能是代表了公会的冲劲和一种时速感。
找了姚凡,领了猪铃铛到处转转。
顺加城地处平原地带,邻近所见玩家大部分依然是从前远古时代工作的延续,出于新入玩家不少,绝大部分人在游戏里都仍然有饥饿感的,登陆必定期间都需要进食,因此有不少人从事农业生产。
但这一种农业生产和实际当中的不相同,我见到一些玩家用水系法术实行人工降雨,田地中设有聚灵法阵,作物生长十分快速,收获后用专门的提取法术将粮食的精华提取浓缩成粮精卖出,帮助玩家愈合饥饿。
如今公会内大部分玩家都在向从前的修炼者方位进展,但出于每个人的体质不相同,对不相同法术的领略力也参差不齐,掌握不相同法术的进度有快有慢,没有悟性的人从来就学不到什么法术,只能向其余方位进展。
出于掌握法术的不相同,有的人仅精于某一类的法术,这一种不相同的类归结起来能够分为金、木、水、火、土、风六个方面,这推断是和人的先天需要有关的,倘若找对了路子,学起自已所属的那一类法术往往事半功倍。
而这六个方面的法术也和我国远古时代的五行生克大致一致,而我国传统五行中所没有的一类“风”属就目前来看,这一类的法术运用者对其余木、水、火、土四种法术的运用者有提高他们实力的作用,有点象其余网络上游戏中的牧师角色,对金系目前还看不出来有什么作用。
离开和玄道说起游戏里这一种属性划分时,玄道说一个人本身是传统五行中的五种属性(除了游戏里的风属)都拥有的,只仅仅是大部分人此中的一项尤其强而已。
至少游戏里的风属,玄道沉吟了一次说:“其真实这五行属性之中绝大多数人都会有自身的最强属性,这一个人就会被称为这一种属性的体质,但也有例外,有非常少数的人这五行是平均的,不存在那一项突然冒出的现象,但这一种人学习术法时对五行法术的控制实力都相当弱,推断游戏里把这一种人称为风属了!”玄道还说了在五行之外的另一咱极其罕见的属性——暗属性。
拥有这一种属性的人在远古时代百年不遇,但这一种人是学习道法的奇才,对五行道法的抗性相当强,但这一
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