HON在打什么主意?
其实说出来,还真就不是什么高明的主意!然而这种不甚高明的手段,用在这盘比赛上,效果却可能格外的好!
强行的拖延比赛节奏!
没错!
为什么刚刚瑞兹在已经被先手打了一套,明知道反打没有胜算还非得开了大招狂撸一套攻击?
为什么瑞兹在被雷克塞救下来之后,没有选择只是逃跑撤退,而是选择在最后的阶段交出自己的闪现呢?
为什么在这种总要的比赛中,雷克塞会为了追击对手英雄,放弃保护己方的英雄呢?
其实一切的一切,不过就是HON想要彻底地贯彻他们已经制定好的战术而已!
瑞兹被GANK,无论会不会死,收到伤害之后血量不满之后,必然要被动地回城补给一次,而在传送技能CD还没有恢复的情况下,就算瑞兹的所有操作没有浪费一点时间,那么当他再出现在上路的时候,也势必会被船长拉开一段不小的距离!
原本两个人就是在标着劲地互相发育,这会冷不丁地被超越被压制,那么作为两个后期英雄,在接下来的对拼中,谁能发挥出更重要的作用,显然也都是不言而喻的事情的!
也正是因为这个原因,HON便认清了无论如何不能任由船长在上路发育的这个的道理,我瑞兹被GANK被打成残血,可以回家补给再出来,但是在这个过程中,MMG的上路船长也必须不能又任何的“FreeFarm”!
因此,匆匆赶到上路来支援的雷克塞,才会和瑞兹在电光火石间做出那么惊人的决定!
反打!必须要反打,就算拼着交出召唤师技能,也绝对不能让船长安心地收掉几波兵线领先了自己再回家!
瑞兹和船长两个人的发育,必须不相上下!这样MMG的后期才不至于让HON没办法应付!
MMG的姑娘们虽说已经经历过不少的阵仗了,但是HON的这种战术却是MMG的姑娘们从来都没有见过的!
别说是姑娘们,就算是做在沙发上看电脑直播的我,也是后知后觉,竟然隔了这么长的时间才反应过来!
所以我才会说,HON的这套战术,看起来并不是如何的精妙,在这个时候用出来,效果却是意外的好!
或许有人会表示,HON也并没有赚到什么好处啊!同样没有击杀掉MMG的人,何况作为上单的瑞兹还把他唯一的位移保命技能闪现给交了出去,如果MMG的姑娘们再继续针对上路的话,几乎在五分钟之内,这个瑞兹是没跑的啊!
这样的说法没有问题,但是担心这个事情发生的人,却是没有注意到整个战场局势的走向,仅仅是把瑞兹用了闪现的这个问题从的这一
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