第155章:趣味秘境

拿来玩的东西。

第一关格子路游戏

本关里面有一个NPC会和玩家一样投筛子,玩家投一次NPC投一次,如果玩家投出的点数比起NPC大,那么玩家按照投出的点数在格子路线上前进,如果投出的点数比起NPC小,那么用NPC投出的点数减去玩家点数,玩家必须后退相减点数的格子位置,同时还会出现一些惩罚类的东西,比如滑倒、被电击、被雷劈、被水泼湿等等一系列的惩罚,而通过路线上格子上面越快最后得到的趣味秘境币就越多,当然被惩罚的次数越多得到的趣味秘境币也就越少。

第二关炮轰飞龙

玩家站在高台上可以使用火炮消灭空中飞舞的飞龙,总共一百发炮弹可以发射,每10秒可以发射一发,打中红色飞龙得1分、打中黑色飞龙得2分、打中金色飞龙得5分、当然打不中就不得分,最后一百发炮弹用完分数越高拿到的趣味秘境币就更高,本轮没有任何惩罚!

第三关对对错错

游戏开始后NPC会召唤出20波大量怪物,怪物的名称会有不同,NPC会对玩家下达击杀某一名称得怪物,玩家每击杀一只NPC命令中所述的怪物就会获得1点积分,击杀错误不得分,当然其中的怪物都是打一下就秒杀,系统会按照玩家最后的总分给予相应的趣味秘境币奖励,当然分数越高奖励的趣味秘境币越多,这样的规则毋庸置疑。

第四关:毒雾室。

游戏开始后完全被毒雾笼罩的密室里面会出现一个治疗光环,玩家必须站在治疗光环里面才不会死亡,因为只要一出治疗光环的范围每秒下降30%的血量,也就意味着玩家最多在治疗光环外面呆3秒钟的时间就会死亡,而治疗光环一次只治疗一个人,两个玩家必须有一个玩家得不到治疗,本关考验的是两个玩家得到协作能力,死亡次数越多得到奖励的趣味秘境币越少,只有平安到达彼岸才能够领取奖励。

第五关:跳圈反射。

考察玩家的反应能力,本关会出现四个光圈,每当NPC说出一个光圈的名字,玩家必须在两秒内进入光圈里面,如果两秒内没有进入相应的光圈则失败,NPC一共会说出20个光圈的名字,完成越多得到的趣味秘境币奖励越丰厚。

第六关:应变之秤。

考察玩家应变能力的关卡。本关有两个光圈,NPC随机报出一个重量,这之后,两个光圈上的重量必须等于NPC报出的重量,每位玩家自己的重量不一样,男性为2点、女性为1点,而每场开局时,光圈上会随机刷出混饭吃的小怪,它们头上标出的重量也不一样。玩家需要快速考虑对应光圈里面重量配置,以及光圈上的小怪的重量

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