第4章

游戏是永远不会被淘汰的,但游戏平台却会更新换代,随着电脑和互联网的发展,街机的生存空间已经被挤压得越来越小,上世纪九十年代已经开始走下坡路。不止是游戏开发商举步维艰,游戏爱好者也渐渐抛弃了这一平台,两千后街机慢慢到了无人问津的地步,开发过经典游戏《街头霸王》《快打旋风》等经典游戏的CAPCOM公司在03年的时候也宣布退出了街机市场。

另一家知名公司SNK混得更惨,在01年10月份就宣布了破产,先是被收购,然后海外分公司纷纷被关闭,夏芷若这个游戏发烧友不止一次跟张晓夜探讨过这家带给了游戏玩家无数欢乐的公司到底会变成怎样。

这个问题重生之前的张晓夜回答不了,现在重生有了后世的记忆也是一样,那时候的他早就不关注这些问题了,唯一因为怀念KOF得到的消息就是SNK跟盛大合作共同开发《拳皇世界》,但这个网络版的KOF最终却没有完成,大肆宣传一番后他们跳票了。

对于这种无节操的事情那时候的张晓夜都懒得骂娘了,对他来说如果游戏开发出来那就去玩玩,流产了也无所谓,《拳皇世界》有没有都一样,只不过寄托着一份再也找不回来的情怀而已。

这一年网吧已经开始冒头,随着宽带开始普及之后更是遍地开花,十年之后更是进入了互联网时代,网络游戏才是宠儿。那时候清溪市还有不少游戏室,只不过更多人玩的是老虎机和水果机这种用来赌博的,游戏玩家更愿意在电脑上用模拟器玩街机游戏,还有手机也一样可以。

在这个BP机都还没有退出历史舞台的年代是无法想象后世手机功能的强大的,所以张晓夜这么跟夏芷若“畅想”的时候她只是用白眼对待,因为家境不错夏芷若已经成为了学校中少数配有手机的学生之一,不过却是个连短信都还不会发的小灵通,她当然没法想象了。

“少年,你得相信科技的进步是日新月异的。”张晓夜这么教训一句,然后去买游戏币。

游戏币这种东西是没法计算消耗的,这得看自己的水平如何,如果是玩格斗游戏的话还要看遇到的对手水平如何。拿夏芷若来说,玩过关游戏的话一个币已经够她用一到两个小时了,通关之后刚好该是会学校的时间,三毛钱打发了一个中午,这年头的休闲还真廉价呢。

而换做张晓夜的话,熟悉一点的游戏最多能撑十来分钟,要是玩《合金弹头》这种难度颇高又没有血值,被敌人一碰到就挂的游戏那能超过三分钟已经是超长发挥了,说起游戏天赋他跟夏芷若差得不是一点半点,所以他直接买了个整数,这样也好算钱,反正就算剩下了

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