第二百九十三章策略

从任务开始大概八个小时的时间,所有的据点这才被全部都给占领了。

同时任务也进入到第二阶段,所有的国家只能留下前五万名玩家在服务器之中,这对于华夏来自然不是一个好消息,毕竟他们现在活得的据点数量最多,超过三十个。

如果只能有五万名玩家的话,那么平均下来一个据点里面的人也就三千多一些,这想要守住所有的据点无疑是不可能的事情。

好在负责指挥的风雷火动作够快,直接撤掉十多个低级的据点,这样一来便可以收缩兵力主要防御那几个等级高的据点。

不过就算是这样情况依旧是不太乐观,毕竟按照现在的兵力想要守住已经是很勉强了,进攻基本上是不可能的事情,最为关键的是,如果你没有进攻的能力,一直只能被动挨打的话,那么你永远都会处于下风。

防守失败不过是早晚的事情,冷枫寒此时也开始详细阅读第二轮的游戏规则,不得不说,这第二轮的游戏规则对于他们这些第一轮的优势者可并不是那的友好。

抢夺据点的玩家可以组成盟军,属性加成将会共享。(仅限于在新服务器之中,在服务器之外双方国家不受影响。)

盟军的玩家数量上限为五万,在某个盟军或者是国家攻击据点的时候,其他国家对于双方造成的伤害为0,同时无法进入到战斗区域三百米之内。

每次最少投入兵力为五千,低于五千无法发起战斗。

战斗失败的一方将直接进入到重伤状态,属性下降百分之五十,防守状态不受重伤状态影响。

失败无法立即发起下一轮攻击,将会按照死伤玩家的数量做出相应的养伤时间。

胜利的一方将会有1-10个小时的时间休息,,时间的长短将会取决于击杀对方玩家数量。

按照上面的规则,其实M国这种大型联合国完全是可以做到完美保护自己,只要命令下面的附属国玩家来他们这里送死,那么基本上就可以保证自己的领地一直处于系统保护的时间。

这将会给M国的玩家让出大量的时间用来攻击其他国家的据点,想到此,冷枫寒不禁有些头疼,这个时候联盟的好处无疑就体现了出来。

一个国家完全放弃自己的利益去培养自己的同伴,只要自己的同伴变强,那么之后他们也可以跟着受益。

而华夏这边无疑是孤军作战,这种情况之下,他们的处境无疑是十分危险的,要是玩什么车轮战,他们必定会输。

玩家这边死亡之后,虽然是可以从服务器之中补给过来,可是问题是,你就算是想要补给,新的玩家也需要从自己的服务器来到新服务器。

其他的先不说,H国和R国两个国家肯定是不肯

(本章未完,请翻页)

1-1-2/5