20~30的血量。那显然伤害1的长弓必然要强化了。
‘还好之前没把生存积分浪费……不过话说回来,之前的哥布林弓手怎么会被我一枪秒杀那?15点经验不应该是15点血量吗?难道是系统bug?’
薛白边嘀咕边把系统光幕拉了出来……然后他就没闲心再嘟囔了。
因为该死的箭矢居然是论根儿绑定的!
而且弓箭伤害取决于箭矢而不是木弓本身!
这意味着强化只能强化箭矢,强化木弓没卵用!除非你拿木弓抡人当个近战弓手。
薛白欲哭无泪,他已经能够想象到自己射一箭捡一箭的风采了……
薛白不敢乱强了,果断从光幕里退出,瞅了眼蹦跶着离这边还有六七米的几个青哥布林,弯弓搭箭重新瞄准了“傻乎乎”站在原地的哥布林投手。
他要先看看这家伙的血量,才能决定要强化几根箭矢。
毕竟20点生存积分实在说不上充裕,而且后期升级速度铁定越来越慢,生存积分的收获速度自然也慢,这时候一定要精打细算。
总算薛白上手还是比较快的,第一箭虽然落空,但已经明显靠谱多了。
第三箭,他终于射中了哥布林投手。
拜哥布林投手一动不动所赐,这一箭成功的戳在了他右肩上,带走了1点血量。
哥布林投手脑袋上冒出虚拟的19/20的血条图案。
中了一箭,哥布林投手果断离开了原地,不过换了个地方又停下了,手里的长枪呼啸着掷了过来。
这一枪偏的依旧厉害,薛白看都没看,只是在估算具体的箭矢消耗和攻击方案。
然后他脸就绿了……
木弓反正可以使用,无需浪费生存积分绑定。但是箭矢想要强化的话,一定要绑定的。
他现在手里总共剩下14根箭矢,不绑定的话即便百发百中也奈何不了哥布林投手。
考虑到只有20点生存积分,箭矢只有强1是最划算和省钱的。
绑定加强1刚好花费生存积分2点,箭矢伤害2点。
20积分他能强化十支箭矢,全中的话总伤害20……
算上失手问题,空余四支也得全部使用,这样都未必有把握射死哥布林投手。
‘NND,要是生存积分能宽裕点就好了。’
薛白抱怨一句,赶紧动手绑定强化了十支箭矢。
四只青哥布林离门不过两三米远了,薛白直接选择视而不见。他先取了支普通箭矢,毕竟开始几箭是要稳定手感。
弯弓搭弦,这一箭直中哥布林投手肚子。
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哥布林投手愤怒的喊叫了一声,再次换了个位置,然后报复式的掷了根木枪过来。
薛白毫不客气的还了它一箭。
你来我往,四
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