6、新冒险

常见的装备格儿。

这些装备格儿还相当人性化的用肩头指向了身体各部位,生怕认不出来哪儿对哪儿似得。

薛白仔细一数,一共十四件装备格。

其中头盔、上衣、披风、裤子、腰带、挂饰、靴子、项链各1个。手镯、戒指、耳环各2个。

“话说系统,这些装备都是怎么得来的?不会是什么系统商城或者抽奖、充值之类的赠送的吧?”

薛白潜意识的就联想到了“肉疼”、“剩小”旗下的一系列游戏。

“幻想世界内所有装备均需玩家自行寻找获得。”

“等会儿等会儿,自行寻找获得?这意思就是我随手捡块儿板砖也能当武器了?”

“没错。”

“那要装备槽有什么用?”

“点击装备槽可选择相关物品绑定,绑定后可赋予物品‘装备’特性。赋予物品‘装备’特性,需消耗生存积分。”

“赋予‘装备’特性的物品,可进行后续操作。”

‘消耗生存积分……果然又是烧积分的功能!’

‘话说这后续操作不会是……’

薛白心中生出一丝不详,他想到了生前游戏里那些烧钱行为:“所谓的后续操作不会是强化、锻造、附魔什么的吧?”

“幻想世界只提供强化操作,但一定的强化等级可激活各种特效和属性。”

‘果然是烧钱……’

‘算了,烧就烧吧。看来以后只有玩命挣积分了。’

薛白叹了口气,伸手点进了装备下面的背包选项。

背包里一行十格,空荡荡的什么都没有。而剩下的九竖排都带着明显的坑爹的暗色锁图案。

这意思再明显不过了……

“解锁背包确实需要消耗生存积分,且每解锁一格,所需生存积分会有所提高。”

系统的声音适时响了起来。

果然……

这跟烧钱、烧钱外传、烧钱永恒一样坑啊。

薛白吐着槽又点进了技能项。

技能项里是单个竖排的一排排的格子,同样空荡荡一片,同样挂着暗色锁图案。

“解锁技能栏需消耗生存积分,每解锁一栏,所需生存积分会有小幅提高。”

对于系统的“友情提示”,薛白已经无力吐槽了。

剩下的强化、称号、坐骑基本上也都是雷同的情况,反正这系统是铁了心的要延续前世游戏公司的无良烧钱模式。

薛白已经麻木了,下意识的点了下个人栏。

不过这次出来的不再是弹窗,而是很神奇很好玩的在他视线右前方上空多出了一排虚拟悬空的讯息。

就跟游戏开了外挂屏幕右上角多了个人资料似得。

玩家:薛白

等级:0

经验:0/1

血量:10/10

生存积分:10

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