5、神奇的内世界

所欲为的进行任何行为来发泄心中的情绪及欲望,休闲模式可遭遇其他玩家,可死亡。”

“休闲模式内死亡,玩家将无消耗被强行遣回。”

“冒险模式则需要玩家完成冒险任务,成功后方可通过。”

“冒险模式还可选择幻想世界的世界难度,世界难度分为菜鸟、新手、普通、复杂、困难、精英、变态、地狱,对应1~8共八个等级。入场费用为基础入场费的100%到800%。”

“另外冒险模式完成相应任务后将获得基础奖励及评级奖励,基础奖励为相应生存积分。”

“评级奖励则按照最低D级最高S级发放,其中D\\C\\B级分别对应0%、10%、30%的额外生存积分。”

“A级评分将不再获得额外生存积分,而是获得对应冒险世界难度1~8级的属性点,既菜鸟级1点~地狱级8点。”

“S级评分则可获得对应难度的属性点以及50%额外生存积分。”

“至于其他情况请参考具体任务要求。”

“最后。幻想世界的时间流速各不相同,便于统计,每次幻想世界旅程将占用中转空间1天的时间。(玩家当时没有充足的休息时间也可进行幻想世界,但幻想世界结束后本轮休息将不能再兑换休息时间。)”

“另外有关生存点、游戏分类、幻想世界、生存游戏以及其他各种信息,玩家可查询世界光幕资料,里面有详细注解。”

白雪的话倒是很容易理解,只是这幻想世界怎么听怎么都是个烧钱——不对,烧生存点的行为。

而且不管加好友什么的都是要生存点,这花销未免也太大了点吧?

薛白不由纳闷问道:“按照这种花销的话,那生存点从哪儿来?不会只有生存游戏和消灭玩家这两个途径吧?”

“生存点除以上两种途径外,也可通过幻想世界冒险模式获得。成功完成冒险任务通关幻想世界后将获得幸运机会一次。”

“幸运机会可获得‘生存积分兑换生存点’或者‘生存点兑换属性点’机会一次(随机)。”

“具体兑换消耗以总值的百分比计算,该百分比由玩家随机抽选。既100点总生存积分,若抽取百分比为40%,则自动强制花费40点生存积分参与兑换。”

“且两种兑换的兑换比例为随机比例。最低1000比1,最高1比1。兑换后不足1的部分直接计为0。”

“幸运有风险,兑换请谨慎。”

白雪微笑解释着。

只是这笑容看在薛白眼里分外透着点可恶可恨。

‘这种所谓的随机方式不就是赌脸吗!而且生存点兑换属性点说白了基本上不还是要拿生存积分兑换……’

‘但是鬼

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