只能无奈的买出了一颗回血宝珠。
“这一波CS战队打赢了,但是在没有小龙的情况下,他们竟然不打算毕竟对面的下路一塔,这可是一座一血塔啊。”解说致幻此时十分费解他们的决策,毕竟此时皇子的状态还是十分饱满的,强拆掉对面的这座下路一塔完全是可以做到的。而他,最终却选择了回城……
“或许是CS战队的下路不想太早便开始转线吧,毕竟他们现在在下路也获得了一些小优势。过早退掉对面的下路一塔进行转线的话,或许会给寒冰一段时间单机的机会。”解说记得想了想后开始分析道。
其实不光是如此,毕竟对面酒桶在闪现之后已经准备回城了,如果说皇子继续逼迫下路的话,那么酒桶势必会在上路疯狂带线。而在他们拿到了下路的一血塔后,相信王照这上路的一塔也守护不了多久了。
反正这一波已经小赚了,那么四眼自然懂得见好就收的道理。
稳,这个字其实早就深深的映入了他们每个人的心中。这也是为什么CS战队可以连战连捷的原因之一。
一分钟之后,也就是比赛的第13分钟,强子的兰博自己一个人solo掉了第二条小龙,火元素龙。
相比较第一条对面拿下的小龙来说,这一条火龙无疑是更加好的。
接下来,双方的重心肯定是会放在上路的。毕竟,7。9版本改动最大的除了是装备之外,另外一点就是峡谷先锋了。
在7。9版本中,击杀新版的峡谷先锋不会再掉落Buff效果,而是改为掉落一个消耗品——先锋之眼(Eye of the Herald,暂译)。
先锋之眼有个唯一被动,虚空之视。
虚空之视:持有虚空之眼的英雄将会获得强化回城效果。
唯一主动效果,先锋的召唤:消耗先锋之眼,在吟唱3。5秒后,召唤出峡谷先锋来攻击敌方防御塔。
先锋之眼会在240秒后自动回到虚空。
简单来说,就是击杀峡谷先锋后,地上会和之前一样掉落奖励,但是这一次是一个消耗品,会暂时占据你的饰品格子,如果一直持有它的话,你就会获得大龙Buff一样的强化回城效果。但如果你耗费3。5秒时间来启动它的话,就会开始号令峡谷先锋为你所用……
新版峡谷先锋的效果非常恐怖,它会直接走向附近的敌方防御塔,在靠近之后(大约是塔的攻击范围稍外一点的距离),会直接对防御塔发起冲锋,并且直接击杀沿路的小兵!
在峡谷先锋冲击防御塔的那一下攻击,伤害是十分恐怖的。举个例子来说吧,一个满血的防御塔在经受了峡谷先锋的一次冲击后,血量会直接骤减三分之二左右…
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