除了张博成为了对内第二个王者之外,其他人也都纷纷在段位上有了不小的提升。
强子和王照同样也突破到了韩服大师300点,而四眼则紧随其过后,Rank分也排在了大师190点。
可以说,现在大家的韩服段位和之前在LSPL相比,都有了一个质的提升。虽然说,分段对于比赛来说是毫无意义的,但是Rank分上去了,还是会或多或少让人自信心增加不少的。
就在LPL联赛开赛前的倒数第二天,韩服迎来了第8。0版本的改革。
在韩服8。0版本中,拳头几乎是重做了一名英雄,那就是千珏。
千珏在刚进入英雄联盟的时候是当之无愧的野区霸主,火热程度不下于男枪豹女,胜率也是突破天际,但是随着一系列的改动以及削弱,千珏开始变得无人问津,成为了一个十分冷门的英雄,在国服登场率仅为0。05%,处于垫底的状态。
不过,在扎克,大树以及猪妹三个开团型英雄重做后,设计师开始着手与千珏的重做,而此次重做或许会让千珏再次崛起,成为野区霸主。
千珏的改动的整体目标,主要有增加千珏基础技能的有效性和满意度。另外增加千珏的风筝和输出能力,让她的输出手法更接近与射手,尤其是在后期。
其实,千珏是作为一个不需要走线上的ADC进行设计的,但是现在的千珏和预想有出入。
现在千珏的胜利依赖于滚雪球和小规模交战,设计师并不想彻底改变这一点,但把一些特点和能力改成了更远的普攻和技能射程,以此作为交换。
千珏作为一个打野需要在前期提供一定的威胁。设计的想法是让她在保持前期强度(可能会更强一些),削弱中期能力,增加后期能力。
拳头对于这次千珏的改动,大概的想法就是要改变千珏在现在这个超低登场率的现象,增强了千珏的前期以及在后期Carry队伍的能力。
此外,千珏的所有的技能也经过了一系列的改变。
被动—千珏之印:
不再为千珏的普通攻击提供百分比伤害。
现在千珏之印会提升千珏的基础能力。
千珏之印提供额外的攻击力,并提升Q、E技能的施法距离/技能范围,前4层标记会提升75施法距离,后续每4层标记会提升25施法距离。
关于千珏的被动改动介绍设计师是放在最后的,不过笔者把它放到了最前面,这样可以更好的理解新技能。
千珏刚出来的时候就是依靠被动的百分比伤害出名的,但是在此次的改动中不再会提供百分比伤害,取而代之的是:额外的攻击力,QE技能的施法距离,这也就是说,理论上千珏的攻击
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