霞与洛的被动技能叫做锐切,在使用技能命中敌人后,霞的下次普通攻击将会获得穿透效果,对主目标造成100%伤害,对一条直线上的敌人造成少量伤害。这个效果可以叠加,显示在生命值下的资源栏里。
这个技能非常特殊的点就在这里,附有锐切的普攻相当于射程变相增长。霞的正常普攻距离只有550,通过被动的增幅可以达到650+(在一条直线上)。这个技能用得好的话可以在对线期轻松消耗敌人,在团战中通过攻击前排变相去骚扰中后排英雄。
Q技能:双刃!
直线弹道技能。霞扔出两把羽刃,对第一个目标造成100%伤害,后续目标造成50%伤害。每把羽刃会在终点处留下一片羽毛。
冷却时间:10、9、8、7、6秒。如果没看错的话Q技能的射程应该是和被动锐切的最大射程差不多。这个技能的AD收益高达1。0,满级的CD只有6秒。主要是用于对线期的骚扰换血,以及留下羽毛为E技能的释放做好准备。
W技能:致死羽衣!
在接下来的4秒内,霞获得30、35、40、45、50%的攻击速度提升,并且普攻造成20%额外伤害,留下一片羽毛,若持续时间内攻击了敌方英雄,那么霞会获得30%移动速度加成,持续1。5秒。该技能效果与洛共享。
W技能是霞的主力输出技能。这个技能可以一定程度上提升霞的机动性以及伤害能力。最高50%的攻速加成以及额外伤害加成应该是ADC里面比较好的一种BUFF了。这个技能一方面是给霞提供爆发性的输出加成,另一方面还是利用羽毛为E技能的释放做好准备。
E技能:倒钩!
霞收回所有羽毛,每片羽毛会对命中的敌人造成50、60、70、80、90(+AD)(+AP)(获得暴击几率加成)。被3片及以上羽毛命中会被禁锢1秒。对小兵造成50%伤害。
霞的灵魂技能。可以说霞的被动,Q,W,R这四个技能都是为E技能服务的。主要就是利用前面3个技能疯狂铺羽毛限制敌人走位,如果是一些没位移的英雄一旦被大量羽毛包围后一个E拉回来造成大量伤害并且控住敌人。这个技能还可以用来自保,A+Q+E瞬间收回羽毛定住近身的敌人快速后撤。如果羽毛控制得好甚至可以控住3-4个敌人。
R技能:暴风羽刃!
霞瞬间变得无法被选定,每一发都会对前方扇形区域造成100、150、200(+1。0AD)物理伤害并且留下一排羽毛。霞在无法选定时可以进行移动。
这是霞与洛关键的保命和爆发技能。首先由于释放技能时霞会瞬
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