第353章 胜

本来信心满满地想带着兄弟们出一口憋了几个月的恶气,没想到牛大奔从一开始就没有勘查敌人的真正战力!

接下来,牛大奔就悲剧了!

这帮只有八百人的杂牌军,这支剑国唯一的骑兵,这支自身素质极差,在印象当中被他们这些帝国精锐甩了几十条街的乌黑之众,居然……居然他妈的这么能打!

好吧,牛大奔不是没见过能打的,他走南闯北征战多年,帝国意志所向,便是他跟随将军屠刀所落之处,从军以来,他不知打过多少场硬战,但他从未胆怯过,并且活了下来,足以证明他的优秀!

可是,他见过能打的,没见过这么能打的!

并且能打不是关键,关键是……狠!

是的,这帮杂牌军哪里来的这股狠劲儿!

身为一个身经百战的老兵,牛大奔很清楚在战场上个人所能发挥的力量极其有限,当然,化羽破圣那些强者就例外了,不过化羽强者一般都是高级军官级别的,而破圣强者更不会出现在战场上,所以在两军交战过程中,个人能力即使再优秀,也发挥不出多大的作用,即使是士兵们个个都很优秀,个人作战能力超强,但缺少彼此间的配合,只顾个打个的也是不行。

打仗么,除了能打之外,更讲究战术,以及彼此间的配合,当然,如果涉及到多个兵种共同作战的话,还讲究一个协同作战默契。

例如野战是骑兵的天下,通常都是骑兵先冲锋,击溃敌军阵型,再步兵紧随其后,而要是有弓箭手的话,则是在敌军队形溃散后,进行远程收割。

再例如防御战,便是工兵先布置好防御,步兵则在前排,弓箭手先一轮射击,等到近身时再由步兵堵上去,而骑兵就视情况而动了,如果说一轮防守下来,敌军损失惨重,己方有能力扩大战果吃下对方一些人,骑兵则出城追击收割,反之则按兵不动。

总得来说,行军打仗,可不是个人逞能那么简单,必须有一个优秀冷静的将军,善于掌控瞬息万变的全局,从而做出最敏锐且正确的决策,才能取得最大化胜利!

当然,眼下的情况就和这些知识无关了。

两军交战,双方人数差距甚大,个人作战素质也是牛大奔一方更加出众,毕竟是正规军,整体来讲比成飞虎这些人更加锐气。

无论怎么看,牛大奔一方都不可能输!

但是,意外偏偏发生了!

当牛大奔下令之后,身后这支队伍的弊端就体现出来了,士兵是高涨的,牛大奔的威望也是足够的,但却居然有大部分人没有遵循命令!

是的,步兵没有一个行动。

即使是看清了对方人数之后,牛大奔也和按兵不动的士兵们一起停下来了,冷笑中带着不

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