这本封面华丽异常、纸张的质量又是极高的游戏介绍书籍名字叫《“印迹”国字通行蓝本》,原来是介绍最近疯狂宣传的《印迹》呀!
不过这本书怎么好像被人揉捏撕扯过呀,萧忆再拿出其他的书籍来,幸好,只有那本手抄的《时间简史-从大爆炸到黑洞》稍微弄的很乱之外其他的书籍到是保护的很好。
这些书籍都是无价之宝,这几本名著被蹂躏成这样在萧忆眼中还只是稍微弄的很乱,要是被童思孔一类的老科学家知道了还不痛心疾首大呼“造孽”,这种无价之宝怎么能画上乌龟呢。而那本印迹介绍书籍被许多职业玩家知道被又撕又扯之后会不会召唤出神器直接轰杀肇事者。
这些书籍被乱画乱扯成这样还是被一个7岁的小孩弄的,这个小孩就是那位和萧忆说话的老者的孙子。
萧忆直接将这些老古董书籍分类放好,然后打开那本《“印迹”国字通行蓝本》。
看完第一眼萧忆就像是捡到了宝贝一样,这简直是一个金手指。这本书简单的描述了《印迹》这个游戏的开发、内容。对于许多职业玩家来说,如果有了这本书可以省却游戏初始的各种茫然,虽然没有涉及具体的任务、BOSS和BUG。但是有了这个游戏的大部分背景和一些*作。
2179年七月一日,由华夏创开集团牵头,各国相继投入资金、人力研究出来的人类第二世界《印迹》开始公测,这个游戏号称有史以来第一个能够使得人们百玩不厌的终极游戏。
创开集团是一个无法想象的超级财团,世界上的货币有30%要经过它的手上,而创开集团的前身就是一个游戏公司,这次做游戏也算是回归本位。但是这个游戏和以前的所有游戏都是不同的,虽然以前的游戏也可以使用3D或者4D技术使得玩家如亲身感受,但是说是亲身感受其实其效果还是有很大不同的,比如动作延迟,功能不可以使用等等。但是这一款游戏是打破了所有的游戏桎梏将游戏打造成不在是游戏。
由于游戏的货币充值与货币兑换一直是游戏公司和游戏玩家的重头戏,在很久以前就可以实行货币兑换了,各个游戏的兑率不同罢了。官网宣称游戏6个月之后就实行货币兑换,各个国家都可以兑换并且在国战没有打开之前各个国家的战区是独立的,等游戏玩家将国战开启任务做完之后就可以实行世界游戏的一体化,目前这游戏的收费是国家代为管理,将所得游戏税按照比例分配给创开集团。
创开集团开发这个游戏是由于得到一块来自不知何方的一块黑色石头,这个石头有着无边无无际存储量并且有着一定的智慧,高级的智慧加上无边无际的存储量这
(本章未完,请翻页)
1-1-2/4